Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.42
64%
Possession de la balle
36%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
19
Total des tirs
4
10
Tirs au but
0
8
Tirs hors du but
3
7
Tirs dans la Surface
4
12
Tirs hors de la Surface
0
2.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
13
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
2
12
Coups francs
8
3
Corners
2
16
Jeter des ins
21
8
Fautes
13
2
Cartons jaunes
4
0
Cartons rouges
3
28
Duels gagnés
39
5/5 (100%)
Tacles
7/11 (64%)
11
Interceptions
7
484/533 (91%)
Passes
236/292 (81%)
25/38 (66%)
Passes Longues
30/51 (59%)
110/143 (77%)
Passes dans le dernier tiers
42/67 (63%)
1.68
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.49
4/16 (25%)
Centres
2/16 (13%)
0
Arrêts du gardien de but
8
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.54
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.54
1.16
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.38
62%
Possession de la balle
38%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
3
7
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
3
7
Tirs hors de la Surface
0
2.23
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
8
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
2
2
Corners
1
9
Jeter des ins
11
2
Fautes
9
0
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
18
Duels gagnés
24
3/3 (100%)
Tacles
6/7 (86%)
3
Interceptions
4
230/254 (91%)
Passes
128/156 (82%)
10/16 (63%)
Passes Longues
13/22 (59%)
32/48 (67%)
Passes dans le dernier tiers
26/44 (59%)
0.93
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.42
2/10 (20%)
Centres
1/8 (13%)
0
Arrêts du gardien de but
5
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.23
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.23
0.59
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.04
66%
Possession de la balle
34%
7
Total des tirs
1
3
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
0
2
Tirs dans la Surface
1
5
Tirs hors de la Surface
0
0.31
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
5
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
1
4
Coups francs
6
1
Corners
1
7
Jeter des ins
10
6
Fautes
4
2
Cartons jaunes
1
0
Cartons rouges
2
10
Duels gagnés
15
2/2 (100%)
Tacles
1/4 (25%)
8
Interceptions
3
254/279 (91%)
Passes
108/136 (79%)
15/22 (68%)
Passes Longues
17/29 (59%)
78/95 (82%)
Passes dans le dernier tiers
16/23 (70%)
0.75
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
2/6 (33%)
Centres
1/8 (13%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.31
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
4’` — But1 — 0
Liu Weicheng (Nantong Zhiyun) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
39’` — But marqué2 — 0
Jiapeng Jiang (Nantong Zhiyun) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[08:23:03]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Nantong Zhiyun et Dalian Kun City se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[08:40:04]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
[09:30:19]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
4’` — But1 — 0
Liu Weicheng (Nantong Zhiyun) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
39’` — But marqué2 — 0
Jiapeng Jiang (Nantong Zhiyun) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Nantong Zhiyun contre Dalian Kun City:
[Nantong Zhiyun - Dalian Kun City (26.04.2026 | 26 Avr 2026 | 26/04/2026) 1:0 China League 1
[Nantong Zhiyun - Dalian Kun City (16.08.2025 | 16 Aoû 2025 | 16/08/2025) 2:0 China League 1
[Dalian Kun City - Nantong Zhiyun (26.04.2025 | 26 Avr 2025 | 26/04/2025) 1:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Nantong Zhiyun
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Nantong Zhiyun (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:0 China League 1
Dalian Kun City
Guangxi Hengchen FC - Dalian Kun City (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Changchun Yatai - Dalian Kun City (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 2:1 China League 1
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Nantong Zhiyun contre Dalian Kun City, 16.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.